King

Combos

  1. WS

  2. CH ↓✩↘→

  3. CH ↓✩↘→

  1. ▹ ↘ ▹ ←

  1. →→→

  1. FC ↘

  1. →→ ▹ ↘ ▹ ←

  1. →→→

  1. JAG

  1. SSR → ▹ ↘ ▹ ←

  1. →→→

  1. ▹ ←

  1. →→→

  1. CH ←

  1. →→→

  2. ▹ →

  1. LOW PARRY

  2. FC ↘

  3. (during heat) JGS

  1. →→→

  2. →→ ▹ ↘ ▹ →

Wall From Torando Carry

  1. →→→

Wall Tornado

  1. →→

  1. →→→

Heat Combo Ender

Mini 1

  1. CH ( )

Mini 2

  1. →→

  2. JAG

Mini 3

  1. CH

  2. CH ↙

  3. CH →→

Mini 4

  1. CH →→ ✩

Mini 5

  1. →→→

  1. →→

Key Moves - Heat Engagers

  1. JGS

  2. JGS

Key Moves - Wall Splat

  1. ← (back to wall)

Key Moves - Standing Punishes

  1. - 10f

  2. - 10f

  3. - 12f

  4. - 14f

  5. - 15f

  6. - 15f

Key Moves - Crouching Punishes

  1. FC ↓ - 10f

  2. WS - 11f

  3. WS - 14f

  4. FC ↘ - 15f

Key Moves - Whiff Punishes

Key Moves - Plus Frames On Block

  1. →→→ - +?f

  2. - +?f

Key Moves - Chip On Block

Key Moves - Hit Confirmable

Key Moves - Unique

JAG

JGS

Key Moves

Mix up the grabs.